من باسيفيك ريم إلى حرب النجوم: XM2 Pursuit التقط بسرعةLiDAR Hovermap LiDAR للحصول على مؤثرات خاصة مذهلة
قد يستغرق إنشاء المؤثرات البصرية (VFX) لفيلم ضخم عن وحش يدمر العالم وقتًا طويلاً. حتى بعد LiDAR تقنيات مثل LiDAR التقاط المشاهد الواقعية، لا يزال الأمر يستغرق وقتًا طويلاً بالنسبة للمسؤولين عن المسح الضوئي؛ حيث يتعين عليهم الركض في موقع التصوير بين المشاهد أو أثناء استراحة طاقم العمل لتناول الغداء. أو الأسوأ من ذلك، إغلاق موقع التصوير وانتظار الجميع حتى يقوموا بإعداد أجهزة المسح الضوئي والتقاط البيانات.
هذا ما دفع XM2 Pursuit إلى البحث عن طريقة لالتقاط بيانات سحابة النقاط التفصيلية بشكل أسرع دون التأثير على جداول التصوير.

"في موقع التصوير، أي توقف عن العمل يكلف مالاً؛ وتقليدياً، كان لا بد من إجراء LiDAR خارج ساعات العمل لأن موقع التصوير كان يجب أن يكون خالياً من أجل إجراء مسح نظيف. إذا لم يكن موقع التصوير متاحاً خارج ساعات العمل، فلن تكون هناك طريقة لالتقاط المشهد"، يقول دانيال توماس، طيار طائرة بدون طيار، قسم البحث والتطوير في XM2.
"الآن، نستخدم Hovermap المناطق في جزء بسيط من الوقت الذي LiDAR الأرضي. يمكننا العمل بين اللقطات، والتقاط المناطق التي تستغرق عادةً ساعة واحدة في خمس دقائق."
تشتهر شركة XM2 بتقديم خدمات التصوير السينمائي الجوي لصناعة السينما والتلفزيون الدولية. وهي تصمم وتصنع مجموعة من تقنيات المركبات غير المأهولة (UVTs)، الجوية والأرضية، لحمل الكاميرات والتقاط اللقطات من أي ارتفاع.
لذلك ليس من المستغرب أن يُطلب منهم المشاركة في فيلم "Pacific Rim Uprising"، وهو تكملة لفيلم "Monsters vs. All of Human Kind". يصور الفيلم صراعًا يمتد عبر الكرة الأرضية بين الكايجو، وهي وحوش من عالم آخر يبلغ طولها مئات الأقدام، والروبوتات التي صنعها البشر ويقودها طيارون للدفاع عن الأرض، والتي تُعرف باسم جايجرز. ويُظهر الفيلم مواقع معروفة من جميع أنحاء العالم، والتي عادة ما يتم تدميرها.
قدمت XM2 وحدة مؤثرات بصرية لتصوير الفيلم في الموقع، وهي مهمة مهمة لأن الفيلم يعتمد بشكل كبير على المؤثرات البصرية لإضفاء الحيوية عليه، بما في ذلك الحيلة القديمة في صناعة الأفلام التي تتمثل في جعل موقع واحد يظهر في الفيلم على أنه مكان مختلف.
مثل تحويل شارع في بريسبان إلى وسط مدينة طوكيو. تحدٍ تمكنت XM2 من مواجهته بمساعدة Hovermap أولي من Hovermap .
تمكنت XM2 من مسح شارع إيجل ستريت الشهير في بريسبان باستخدام Hovermap. تم تسليم بيانات السحابة النقطية الناتجة إلى فريق ما بعد الإنتاج في شكل ملفات .ply و .las ملونة وغير ملونة. تم إجراء الحد الأدنى من العمل على الملفات لتصحيح الضوضاء وحجم بيانات المقاطع.
ثم استخدم فريق المؤثرات البصرية في مرحلة ما بعد الإنتاج هذه الملفات كإطار عمل لوضع واجهات المباني المعدلة عليها، وتغيير الشارع من بريسبان إلى وسط مدينة طوكيو.
تستخدم XM2 هذه التقنية منذ ذلك الحين، مع أكثر من 40 مشروعًا تحتوي على LiDAR ، بما في ذلك Fast and Furious F9 و Star Wars: Episode IX: The Rise of Skywalker و The Mandalorian و Thor: Ragnarok.
نحن نستخدم Hovermap صناعة المؤثرات البصرية منذ عدة سنوات الآن لتكملة LiDAR الأرضية لدينا في هذا البيئة سريعة الحركة حيث يكون وصولنا إلى أي موقع محدود للغاية من حيث الوقت. يمكننا تغطية المناطق التي لم يكن لديها تقليديًا طريقة فعالة LiDAR بما في ذلك فوق المباني وحول القطع المعقدة، في جزء بسيط من الوقت LiDAR الأرضي.
دانيال توماس
طيار طائرات بدون طيار، بحث وتطوير في XM2.

لمعرفة المزيد عن كيفية استخدام XM2 Hovermap اطلع على دراسة الحالة هذه.