Mit Hovermap in PointCab schnellere und bessere Ergebnisse erzielen
Sehen Sie sich dieses Webinar an, um mehr über die nahtlose Integration zwischen Hovermap PointCab , dem Tool zur Visualisierung, Bearbeitung und Vermessung 3D , zu erfahren. Erfahren Sie, wie Hovermap automatisch erkannt und mit den empfohlenen Projekteinstellungen für optimale Ergebnisse verarbeitet werden, was dem Nutzer Zeit spart und klare Endergebnisse mit präziser Vektorisierung gewährleistet.
Hören Sie, wie Iulia Prica, PointCab , den Importprozess erläutert, wie die automatische Erkennung von Hovermap PointCab Ihren Import verbessert und welche vielfältigen Aufgaben Sie mit den Daten ausführen können, bevor diese die finale Ausgabephase erreichen.
David Jagger, Vertriebsleiter für die EMEA-Region Emesent, wird erläutern, wie Sie mit PointCab Ihren Workflow von der Punktwolke bis zur Modellierung optimieren können, um bessere Ergebnisse zu erzielen und mehr Zeit für andere Aufgaben zu gewinnen.
Erfahren Sie mehr über:
- Beschleunigung der Bauabnahme anhand von Hovermap und PointCab ,
- Ihre Ergebnisse schnell und einfach mit allen Beteiligten teilen,
- Die Zusammenführung Ihrer Hovermap mit terrestrischen Scans zu einem einzigen Gesamtprojekt,
- Schnelle Ermittlung von Maßen und Berechnung des Volumens anhand von Hovermap ,
- Exportieren Sie Hovermap wolkendaten in verschiedene Dateiformate zur Verwendung in anderen Softwareprogrammen, und
- Nahtloser Import von Hovermap in PointCab – die Daten werden automatisch erkannt und die besten Einstellungen für ein optimales Ergebnis ausgewählt.
REFERENTEN
Iulia Prica
Produktmanagerin, PointCab
Iulia ist seit mehreren Jahren im Bereich Laserscanning tätig und verfügt über Erfahrung in der Erfassung und Nachbearbeitung von 3D sowie in der Erstellung von3D unter Verwendung verschiedener Software- und Hardwarelösungen.
David Jagger
Vertriebsleiter für EMEA, Emesent
Mit über 29 Jahren Berufserfahrung in der Software- und Hardwarebranche verfügt David über umfassende Kenntnisse im Bereich SaaS-basierter Modelle und 3D . Darüber hinaus hat er mit Teams in Nord- und Südamerika, Asien sowie der EMEA-Region zusammengearbeitet, um lokalen Support zu leisten.