De Pacific Rim a Star Wars: XM2 Pursuit captura rapidamenteLiDAR Hovermap para efeitos especiais de grande sucesso
Criar os efeitos visuais (VFX) para um filme de grande sucesso, com monstros a destruir o mundo, pode levar muito tempo. Mesmo depois de avanços como LiDAR a captura de cenas da vida real, ainda é demorado para quem tem a tarefa de fazer a digitalização; eles têm de correr no set entre as filmagens ou enquanto o elenco está a almoçar. Ou pior ainda, ter o set fechado e todos a esperar que eles configurem os seus scanners e capturem os dados.
Foi isso que levou a XM2 Pursuit a procurar uma maneira de capturar dados detalhados de nuvem de pontos mais rapidamente, sem afetar os cronogramas de filmagem.

«No set, qualquer tempo de inatividade custa dinheiro; e, tradicionalmente, LiDAR tinha de ser realizada fora do horário de trabalho, pois o set precisava de estar vazio para uma digitalização limpa. Se o set não estivesse disponível fora do horário de trabalho, não haveria maneira de capturar a cena», diz Daniel Thomas, piloto de drones, investigação e desenvolvimento na XM2.
«Agora, usamos Hovermap cobrir áreas numa fração do tempo que um LiDAR terrestre LiDAR . Podemos operar entre as capturas, capturando áreas que normalmente levariam uma hora em cinco minutos.»
A XM2 é conhecida por fornecer serviços de cinematografia aérea para a indústria cinematográfica e televisiva internacional. Eles projetam e constroem uma variedade de tecnologias de veículos não tripulados (UVTs), tanto aéreos como terrestres, para transportar câmaras e capturar imagens a qualquer altura.
Portanto, não é surpreendente que eles tenham sido convidados a participar da sequência do filme sobre monstros contra toda a humanidade, Pacific Rim Uprising. O filme retrata um conflito que se estende por todo o mundo, entre os Kaiju, monstros sobrenaturais com centenas de metros de altura, e os robôs construídos e pilotados por humanos, criados para defender a Terra, os Jaegers. Ele mostra locais conhecidos de todo o mundo, geralmente sendo destruídos.
A XM2 forneceu uma unidade de efeitos visuais para filmar no local, uma tarefa importante, uma vez que o filme depende fortemente dos efeitos visuais para ganhar vida, incluindo o velho truque cinematográfico de fazer com que um local pareça ser um lugar diferente no filme.
Como transformar uma rua de Brisbane no centro de Tóquio. Um desafio que a XM2 conseguiu superar com a ajuda de um Hovermap .
A XM2 conseguiu digitalizar a famosa Eagle Street, em Brisbane, com Hovermap. Os dados da nuvem de pontos resultantes foram entregues à equipa de pós-produção como ficheiros .ply e .las coloridos e sem cor. Foi necessário um trabalho mínimo nos ficheiros para corrigir o ruído e o tamanho dos dados do clip.
A equipa de efeitos visuais de pós-produção utilizou esses ficheiros como estrutura para sobrepor as fachadas adaptadas dos edifícios, transformando a rua de Brisbane no centro de Tóquio.
A XM2 tem usado a tecnologia desde então, com mais de 40 projetos que contêm LiDAR , incluindo Velozes e Furiosos 9, Star Wars: Episódio IX: A Ascensão de Skywalker, The Mandalorian e Thor: Ragnarok.
Há vários anos que utilizamos Hovermap indústria de efeitos visuais para complementar LiDAR nossas LiDAR terrestre neste ambiente em rápida evolução, onde o nosso acesso para digitalizar qualquer local é severamente limitado pelo tempo. Podemos cobrir áreas que tradicionalmente não tinham um método eficaz LiDAR , incluindo acima de edifícios e em torno de cenários complexos, numa fração do tempo LiDAR um LiDAR terrestre LiDAR .
Daniel Thomas
Piloto de drones, investigação e desenvolvimento na XM2.

Para saber mais sobre como a XM2 está a utilizar Hovermap, consulte este estudo de caso.