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Hovermap 데이터를 다음에서 처리하기 Deswik

2020년 7월, 당사는 Deswik 와 제휴를 맺고, 광산 업체들이 ‘ Hovermap ’로 수집한 고품질 데이터를 자사의 광산 계획 및 측량 작업에 반영할 수 있도록 지원했습니다.

일부 기업들은 이미 이러한 이점을 누리고 있는데, 그중 하나인 에볼루션 마이닝(Evolution Mining)은 채굴장 정산 과정이 훨씬 원활해졌다고 밝혔습니다.

에볼루션 마이닝(Evolution Mining)의 수석 측량사인 맷 존스(Matt Jones)는 ‘ Emesent ’ 웨비나에서 “Hovermap 는 100% 데이터 커버리지를 제공하므로, 더 이상 공극 재구성을 위해 채굴 구역의 형태를 분할하거나 수동으로 파악하는 데 시간을 낭비하지 않아도 됩니다”라고 말했습니다.

Hovermap 데이터를 Deswik의 설계 및 솔리드 모델링 플랫폼인 Deswik.CAD로 가져오기 위해 공동 설계된 반자동 워크플로가 구축되었습니다. 이 워크플로를 통해 사용자는 Hovermap 데이터를 단 몇 분 만에 변환하여, 실측 조사, 부피 보고 및 설계 업데이트에 활용할 수 있는 표면, 솔리드 및 포인트 클라우드를 생성할 수 있습니다.

“이 맞춤형 설계 프로세스 맵을 통해 ‘ Hovermap ’ 처리 소프트웨어에서 직접 ‘ Deswik ’로 포인트 클라우드를 불러와 지리 참조 작업을 수행할 수 있는데, 이 과정이 정말 빠르고 간편합니다.”라고 맷이 덧붙였다.

이 프로세스에서 사용하는 일부 기능은 고급 설문조사 모듈인Deswik.AdvSurvey에 포함되어 있습니다. 하지만 표준 Deswik.CAD 라이선스를 사용해도 이를 수행할 수 있는 방법이 있습니다.

이 과정은 스캔 데이터를 가져오고 워크플로우에 필요한 레이어를 생성하는 것으로 시작됩니다. 그런 다음 스캔 데이터를 광산 그리드에 포함하도록 정렬합니다. 각 측량 지점에 대해 클라우드에 새로운 점이 디지털화되며, 사용자에게 각 점의 이름을 지정하라는 메시지가 표시됩니다. 디지털화된 측량 지점에 대해 쿼리를 실행하여 올바른 위치에 있는지 확인하고, 그 결과를 표로 표시합니다. 이 표는 향후 참조를 위해 스프레드시트로 복사할 수 있습니다.

그런 다음 변환 도구를 실행하면, 스캔 데이터가 광산 격자에 정렬되었으므로 솔리드를 생성할 수 있습니다. 솔리드 생성이 완료되면 작은 개별 솔리드들이 제거되며, 사용자에게는 광산에서 향후 활용을 위해 몇 가지 속성을 입력하라는 메시지가 표시됩니다.

마지막으로, 채굴 구역 내부를 확인하고 결과를 점검하기 위해 몇 개의 클리핑 평면을 추가할 수 있습니다.

이는 표준적인 “Hovermap 에서 Deswik”로의 워크플로우이지만, 그 외에도 채굴장에서의 개발량을 부울 연산으로 제거하거나, 채굴장 조정 작업을 수행하거나, 과파쇄 및 미파쇄량을 산출하거나, 설계 및 계획된 형상을 생성하는 등의 다른 프로세스들도 이용할 수 있습니다.

워크플로우에 대한 자세한 설명을 보시려면, Deswik 의 설문조사 담당 제품 매니저인 스티븐 롤스(Stephen Rowles)가 해설을 맡은 이 단계별 데모 동영상을 시청해 주세요.